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JOB 06 · GAME SERVER VPS · AS212345

VPS para servidores de jogos

Um servidor de jogos é um daqueles raros trabalhos em que um único thread decide se a noite funciona. O plano Base com um núcleo dedicado — €8.53 por mês — é a menor configuração em que o tick rate é limitado pelo jogo, não pelo scraper web do vizinho.

Configuração recomendada

O mais escolhido

III Base

€5.50/mês

Base + núcleo dedicado · contrato de 12 meses

Configurar esta configuração

Ida e volta a partir de Frankfurt

Düsseldorf4 ms
Zurich6 ms
Paris6 ms
Amsterdam7 ms

SPEC · 4 SHEETS

Do que essa carga precisa

Quatro propriedades que importam para esse trabalho e como o plano recomendado cobre cada uma.

01

Núcleos dedicados, porque fair-share é para servidores web

O complemento cpu-mode fixa um núcleo à sua instância em 1:1 — sem vizinho, sem steal, sem loteria 3:1. Para um servidor de 64 ticks, a diferença aparece entre um ranking limpo e um tópico de fórum intitulado «lag». Recomendamos núcleos dedicados para tráfego de jogos ao vivo.

02

Velocidade de thread único que o gênero exige

Simulação de jogos é famosamente single-thread, e o clock de boost do EPYC 9354P é o mais alto da nossa frota. O 2,240 de single-core no Geekbench 6 é o número; um mundo de Minecraft suave com 20 jogadores é a prova.

03

Portas, UDP e a rede que os carrega

Você é root com toda a faixa de portas e IPv4 pública mais IPv6. O Base vem com porta de 2.5 Gbit/s, 8 TB de tráfego mensal e entrada sem medição — suficiente para um servidor comunitário movimentado, com 10 Gbit/s disponíveis nos planos acima.

04

Uma filtragem DDoS que não adiciona 30 ms

A filtragem volumétrica fica no caminho de rede e só age quando o ataque é real, então os pacotes dos seus jogadores não são lavados na entrada. Para ataques organizados, o nível Advanced adiciona regras L7 por €3.90/mês — mais barato que um fim de semana fora do ar.

DATA SHEET · CONDENSED

A versão curta

Recomendado
Base com núcleo dedicado — €8.53/mês no contrato de 12 meses. 4 vCPU, um dos quais é só seu, 8 GB de RAM, 100 GB NVMe.
Quais jogos
Minecraft, Valheim, Factorio, Terraria, servidores comunitários de CS2 e afins — tudo o que cabe em 8 GB e gosta de um thread rápido.
Jogadores e tráfego
8 TB mensais com entrada sem medição cobrem uma comunidade ativa; a porta de 2.5 Gbit/s é da classe que a maioria dos hosts dedicados de jogos cobra à parte.
Escolha do site
Frankfurt para a Europa, Nova York ou Los Angeles para os EUA, Singapura para a região, Seul para jogadores coreanos — escolha onde o gráfico de ping se achata.
Mods e controle
Root completo significa que carregadores de mods, plugins e softwares de painel (Pterodactyl e cia.) instalam sem atrito. Vendemos o host; a lista de mods é sua.

FLEET · FIT CHECK

Planos que servem

O plano recomendado está marcado. Todo plano roda toda solução — estes são apenas os tamanhos com os quais começaríamos.

PART EVPS-MICRO · REV. D

II Micro

€3.10/mês

€€37.20 cobrado uma vez· poupe 21% face ao plano de 6 meses

vCPU
2 × EPYC
Memory
4 GB DDR5
Storage
50 GB Gen4 NVMe
Traffic
4 TB
Port
1 Gbit/s

Typically used forDiscord or Telegram bot · Mail server · Home lab jump host · Small website

Configurar

PART EVPS-BASE · REV. D

O mais escolhido

III Base

€5.50/mês

€€66.00 cobrado uma vez· poupe 20% face ao plano de 6 meses

vCPU
4 × EPYC
Memory
8 GB DDR5
Storage
100 GB Gen4 NVMe
Traffic
8 TB
Port
2.5 Gbit/s

Typically used forDocker stack · Nextcloud · Staging server · Game server

Configurar

PART EVPS-WORK · REV. D

IV Work

€10.40/mês

€€124.80 cobrado uma vez· poupe 19% face ao plano de 6 meses

vCPU
6 × EPYC
Memory
16 GB DDR5
Storage
200 GB Gen4 NVMe
Traffic
12 TB
Port
2.5 Gbit/s

Typically used forProduction web app · Postgres primary · CI runner · Scraping

Configurar
Recommended: Base in FrankfurtVer todos os sete planos

Q&A · REV. C

Perguntas que as pessoas fazem

Quatro respostas por solução, e cada uma é a mesma que o suporte daria.

Por que vocês recomendam um núcleo dedicado em vez de um plano mais rápido?
Porque servidores de jogos são sensíveis à latência e single-thread, e um vCPU fair-share pode ser freado por um vizinho exatamente no momento em que seus jogadores notam. Um núcleo dedicado no Base supera dois vCPU fair-share de um plano maior na maioria das cargas de jogo — e custa menos.
Posso rodar um servidor de jogos em Docker ou preciso do sistema puro?
Os dois funcionam. Contêineres servem para configurações modadas que você quer reimplantar limpo (veja a solução de Docker), e muitas instalações com painel preferem o sistema do host diretamente. Como você é root, a escolha é sua e reversível.
Vocês permitem UDP e portas personalizadas?
Sim — todas as portas, TCP e UDP, na IPv4 pública e na IPv6. O tráfego de jogos é a razão pela qual o filtro DDoS padrão inspeciona sem fazer proxy: o UDP fica com baixa latência e enchentes volumétricas são descartadas na borda.
O que acontece com a latência dos jogadores se eu escolher o site errado?
Você nota, e eles também — por isso a migração é barata: snapshot, provisionamento no site melhor, restauração e atualização do SRV de DNS ou do endereço de conexão. O preço é idêntico nos 41 sites, então o único custo de mudar são os dez minutos que leva.